1. Pengertian Usability
6
π Deskripsi
Usability adalah tingkat kemudahan penggunaan suatu sistem oleh pengguna untuk mencapai tujuan tertentu secara efektif, efisien, dan memuaskan.
π§ Narasi Penjelasan
Usability menjawab pertanyaan:
- Apakah sistem mudah digunakan?
- Apakah pengguna cepat memahami?
- Apakah pengguna merasa nyaman?
π Sistem yang usable akan meningkatkan produktivitas dan kepuasan pengguna.
2. Tujuan Usability
6
π Deskripsi
Tujuan usability adalah meningkatkan kualitas interaksi pengguna.
π§ Narasi Penjelasan
Tujuan utama:
- Efektivitas β tugas selesai dengan benar
- Efisiensi β waktu minimal
- Kepuasan β pengalaman menyenangkan
π Usability adalah fondasi dari UX yang baik.
3. 5 Komponen Usability (Nielsen)
8
π Deskripsi
Menurut Jakob Nielsen, usability terdiri dari 5 komponen utama.
π Tabel:
| Komponen | Penjelasan |
|---|---|
| Learnability | Mudah dipelajari |
| Efficiency | Cepat digunakan |
| Memorability | Mudah diingat |
| Errors | Minim kesalahan |
| Satisfaction | Nyaman digunakan |
π§ Narasi Penjelasan
Kelima komponen ini menjadi standar dalam evaluasi usability.
4. Learnability (Kemudahan Belajar)
7
π Deskripsi
Kemudahan pengguna dalam memahami sistem pertama kali.
π§ Narasi Penjelasan
π Sistem harus:
- Intuitif
- Tidak memerlukan pelatihan panjang
Contoh: aplikasi dengan menu sederhana.
5. Efficiency (Efisiensi)
6
π Deskripsi
Kecepatan pengguna dalam menyelesaikan tugas.
π§ Narasi Penjelasan
π Sistem efisien:
- Minim langkah
- Cepat respon
6. Memorability (Kemudahan Diingat)
8
π Deskripsi
Kemudahan pengguna mengingat cara penggunaan.
π§ Narasi Penjelasan
π Sistem harus:
- Konsisten
- Tidak berubah-ubah
7. Errors (Kesalahan Pengguna)
7
π Deskripsi
Jumlah dan tingkat kesalahan pengguna.
π§ Narasi Penjelasan
π Sistem harus:
- Mencegah error
- Memberikan solusi
8. Satisfaction (Kepuasan)
7
π Deskripsi
Perasaan pengguna saat menggunakan sistem.
π§ Narasi Penjelasan
π Sistem yang baik:
- Nyaman
- Menyenangkan
- Tidak membuat frustrasi
9. Prinsip Usability dalam Desain UI
7
π Deskripsi
Prinsip desain untuk meningkatkan usability.
π§ Narasi Penjelasan
- Konsistensi
- Feedback
- Simplicity
- Visibility
10. Heuristik Nielsen (10 Prinsip)
7
π Deskripsi
Panduan evaluasi usability.
π§ Narasi Penjelasan (ringkas)
Beberapa prinsip:
- Visibility of system status
- Match with real world
- User control
- Consistency
π Digunakan untuk evaluasi UI.
11. Usability Testing
7
π Deskripsi
Metode untuk menguji usability sistem.
π§ Narasi Penjelasan
- Observasi pengguna
- Analisis hasil
- Perbaikan desain
12. Faktor yang Mempengaruhi Usability
7
π Deskripsi
Beberapa faktor mempengaruhi usability.
π§ Narasi Penjelasan
- User (pengguna)
- Sistem
- Lingkungan
13. Contoh Usability Baik vs Buruk
8
π Deskripsi
Perbandingan sistem.
π Tabel:
| Baik | Buruk |
|---|---|
| Mudah | Rumit |
| Cepat | Lambat |
| Jelas | Membingungkan |
14. Studi Kasus Usability
7
π Deskripsi
Analisis usability pada aplikasi.
π§ Narasi Penjelasan
Contoh:
- Aplikasi mudah digunakan β sukses
- Aplikasi rumit β ditinggalkan
15. Ringkasan Materi
π Deskripsi
Poin penting pembelajaran.
π§ Narasi Penjelasan
- Usability = kemudahan penggunaan
- Memiliki 5 komponen utama
- Penting dalam desain sistem
16. Kesimpulan
- Usability adalah kunci keberhasilan sistem
- Sistem harus mudah, cepat, dan nyaman
- Evaluasi usability harus dilakukan secara rutin
π― LATIHAN / DISKUSI
- Apa itu usability?
- Sebutkan 5 komponen usability!
- Mengapa usability penting?
π TUGAS
- Analisis usability dari 1 aplikasi:
- Apakah mudah digunakan?
- Apakah efisien?
- Apa kekurangannya?