Skip to content

Jurnalistik Website

INFORMATIKA

Primary Menu
  • PROFIL/CV
  • MAHASISWA
    • 2023-INFORMATIKA
      • TEAM A
        • Akhdan Muhana
        • Allyza Fauziyah
        • Zulfa Thafira Alfat
        • Renathan Fernando
        • Gelar Aditya Pratama
      • TEAM B
        • Muhamad Padil Firmansyah
        • Distra Helvansya
        • Alfini Rahmatillah
        • Najmi Rodibillah
        • Muhammad Rafhli Alfarizi
      • TEAM C
        • Zahra Inggriawati
        • Mirna Noviana
        • Muhammad Renaldy
        • Hadyan Syauqil Firdaus
        • Ranatri Julia Zahra
      • TEAM D
        • Risjad Hadi Cahya
        • Farhan Maksudi
        • Delfian
        • Farhan Prayoga
      • TEAM A (Sore)
        • DEDE SHALFA ARIANDI
        • SITI ROHIMAH
        • FRANKY CRISTIAN
        • DEWA SAEPURRAHMAN
      • TEAM B (Sore)
        • FIRAS ARIA ANDIKA
        • M TSANI NUR RAMDHAN
        • M GALLANT
        • MUHAMAD FACHRIL ILYASA
        • FAJAR RIZKI AKBAR
    • 2024-INFORMATIKA
      • Kelompok 1
        • Artikel Kelompok 1
        • Isyal Fauzi
        • Andika Wahyu Hidayat
        • Shera Nisa Shaefar
        • Muhammad Taura Abdullah Azzam
        • Rico Prima Putra
      • Kelompok 2
        • Artikel Kelompok 2
        • Sazkia Salsabila
        • Seli Nopiani
        • Sihab Abdul Hakim
        • Algariz Tegar Aziz
        • M Hasbi Hasbullah
      • Kelompok 3
        • Artikel Kelompok 3
        • Sendi Maulana
        • Kamila Eka Yantri
        • Najma Fajrian Nurul Iman
        • Syahwal Dwi Putra
        • Fadhiatul Hamid
      • Kelompok 4
        • Artikel Kelompok 4
        • Akbar Maulana
        • Imron Firmansyah
        • M. Ihsan
        • Ade Ramadhani Putra
        • Sendi Ardiansyah
      • Kelompok 1 (Sore)
        • Indra Novea Hafiz Suherman Putra
        • Widi Dwika Rahayu
        • Asep Ruliansyah
        • Raihan Rawady Rimba
        • Salma Cherani
      • kelompok 2 (Sore)
        • MUHAMMAD LUTFI YUDISWARA
        • IRSAN PERMADI
        • HISMAN GUNAWAN
        • AULIA PUTRI SOLEHA
      • kelompok 3 (Sore)
        • Nayla Putri Aulia
        • Naila Syahirah
        • Ahmad Nawawi
        • Agung Almalik Izulhaq
        • Arsil Saputra
      • kelompok 4 (Sore)
        • Restu Ardiansyah
        • Yusup Jaelani
        • Putra Arya Mas Bima
        • Achsan Amirul Bahar
        • Mochamad Maha Raden
        • Cica Cahyani
    • 2025-Informatika
      • 2025 – Reguler Pagi
        • AURA SYAHWA SOMANTRI
        • Azreal Azaki
        • Erfan Maulana Hidayat
        • Jana Maulana Fajar
        • Moh Qiral Brimasakti
        • Muhammad Rahman
        • Nauval Abdurachman
        • Redi Aditya
        • Roby Surya
        • Siti Fatimah Azzahra
      • 2025 – Reguler Sore
        • ADIL MAULANA
        • Adisti Rahayu
        • Afdhal Haq
        • MUHAMAD ALFAN FIRDAUS
        • BAYU HADI PRATAMA
        • CEPY EDUARS
        • DEVIT MAHARDIKA SAMBORA
        • MUHAMAD FAKHRI MAULIDAN
        • M. FARIDH FADHLI DZUL AKBAR
        • GALIH SAPRIATNA
        • MUHAMMAD KHAIRI BAHIR
        • M TAJUL WALI
        • MUHAMMAD ALDI AFRIZAL
        • MUHAMMAD FASYA HIDAYATULLOH
        • M. FAUZAN DWINASRULLAH
        • R DIKA PUTRA PURWANDA
        • REREN NURAENI GUNAWAN
        • REYHAN ARDIANSYAH
        • SATRIA MUHAMMAD AKMAL AULIA
        • MOHAMMAD SABIL
  • PRODUK/PROGRESS
  • Artikel
  • Berita
  • MATERI KULIAH
    • Pengantar Aplikasi Komputer
      • Rencana Pembelajaran Semester (RPS)
      • Sejarah Komputer
      • Microsoft Office
      • Microsoft Word
      • Microsoft Excel
      • Microsoft Access
    • Logika dan Algoritma
      • Rencana Pembelajaran Semester (RPS) Logika & Algoritma
      • Pengantar Logika dan Algoritma
      • Proposisi & Nilai Kebenaran
      • Operator Logika: AND, OR, NOT
      • Tabel Kebenaran (Truth Table)
      • Definisi & karakteristik
      • Tahapan problem solving
      • Struktur Algoritma: Sequence & Selection
      • Struktur Algoritma: Looping (Perulangan)
      • Simbol Flowchart (Diagram Alir)
      • Pseudocode
      • Variabel, tipe data, array
      • Linear Search (Pencarian Linear)
      • Bubble Sort (Pengurutan Gelembung)
      • Kompleksitas Algoritma & Big-O Notation
    • Pemrograman Dasar
      • Rencana Pembelajaran Semester (Pemrograman Dasar)
      • Materi 1 (Perkenalan Pertemuan 1 – 16)
      • Pengantar Pemrograman Dasar
      • Pertemuan 1 & 2
      • Pertemuan 3 & 4
      • Pilihan Aplikasi yang tepat untuk koding C++
      • Pertemuan 5 & 6
      • Contoh Program C++ – Basic
      • Menguasai Dasar-dasar Pemrograman C++
      • Operator Relasional
      • Operator Logika pada C++
      • Operator Assignment pada C++
      • STRUKTUR KONTROL LANJUTAN DALAM C++
      • Array (Satu Dimensi)
      • Array Multidimensi
    • Website Fundamental
      • Rencana Pembelajaran Semester (Website Fundamental)
      • Materi Pertemuan 1
      • Mengenal tag HTML HEAD TITLE BODY dan lainnya
      • Background Warna – Gambar dan input Gambar
      • Membuat Formulir (FORM)
      • Membuat Teks Berjalan/Bergerak
      • Membuat Tabel dengan HTML
      • Membuat Biodata Sederhana
      • CSS (Cascading Style Sheets)
      • Integrasi HTML dan CSS (Website Fundamental)
      • Etika dan Best Practice Pengembangan Website
      • Perancangan Proyek Web
    • Jaringan Komputer
      • Rencana Pembelajaran Semester (Jaringan Komputer)
      • Materi 1 (Perkenalan Pertemuan 1 – 16)
      • Pengantar Jaringan Komputer
      • SEJARAH JARINGAN KOMPUTER
      • STANDARISASI JARINGAN KOMPUTER
      • 🌐 TREN DAN MODERNISASI JARINGAN KOMPUTER DI ERA DIGITAL
      • Professional Team IT bidang Network Architect
      • Konsep Dasar dan Klasifikasi Jaringan Komputer
      • Topologi Jaringan Komputer
      • PERANGKAT JARINGAN KOMPUTER
      • 🌐 PERANGKAT JARINGAN (NETWORK DEVICES) – Part-2
      • Media Transmisi Jaringan Komputer
      • 🌐 MODEL REFERENSI OSI (OPEN SYSTEMS INTERCONNECTION)
      • MODEL ARSITEKTUR TCP/IP
      • MODEL REFERENSI JARINGAN – OSI (Open Systems Interconnection) & TCP/IP
      • Praktikum Jaringan Komputer (part 1)
      • IP Addressing (Pengalamatan IP / Internet Protocol)
      • SUBNETTING
      • Routing & Switching
      • File Transfer Protocol (FTP)
      • ENKAPSULASI DATA (DATA ENCAPSULATION)
      • Access Point dan Jaringan Wireless
      • Simulasi Penggunaan dan Pengelolaan Cisco Packet Tracer
      • SIMULASI JARINGAN MENGGUNAKAN CISCO PACKET TRACER
      • Network Service
      • Telecommunication Network (TELNET)
    • Keamanan Jaringan Komputer
      • Rencana Pembelajaran Semester (Keamanan Jaringan Komputer)
      • Materi 1 (Perkenalan Pertemuan 1 – 16)
      • Pertemuan 1 & 2 – Keamanan Jaringan Komputer
      • Pengantar Arsitektur Cloud Computing
      • File Transfer Protocol (FTP)
      • Cyber Security
      • Firewall
      • Arsitektur MikroTik RouterOS
    • Sistem Manajemen Basis Data
      • Rencana Pembelajaran Semester (Sistem Manajemen Basis Data)
      • Konsep dan Fungsi Sistem Manajemen Basis Data
      • Arsitektur dan Komponen DBMS
      • Model Data dan Basis Data Relasional
      • Manajemen Penyimpanan dan Indeks
      • Manajemen Transaksi dan Concurrency Control
      • Keamanan dan Integritas Basis Data
      • Query Processing dan Optimasi
      • Backup dan Recovery Basis Data
      • Administrasi Basis Data (Database Administration)
    • Pemrograman Basis Data
      • Rencana Pembelajaran Semester (Pemrograman Basis Data)
      • Konsep Dasar Basis Data dan DBMS
      • 💻 INSTALASI DATABASE (SERVER & CLIENT) DAN CARA PENGGUNAANNYA
      • MEMBUAT DATABASE MENGGUNAKAN CMD
      • Model Data dan ERD (Entity Relationship Diagram)
      • Perancangan Basis Data Menggunakan ERD
      • SQL – Data Definition Language (DDL)
      • SQL – Data Manipulation Language (DML)
      • Query Lanjutan: JOIN & Fungsi Agregat
      • Normalisasi Basis Data
      • Koneksi Basis Data dengan Aplikasi
      • Membuat Database (CRUD) Program Sederhana PHP+MySQL, Studi Kasus Penerimaan Siswa Baru
      • Transaksi Database dengan Aplikasi
      • Keamanan dan Etika Pengelolaan Data
      • 🧑‍🎓 MEMBUAT DATABASE (CRUD) PROGRAM SEDERHANA PHP + MySQL, 🎯 STUDI KASUS: PENERIMAAN MAHASISWA BARU (PMB)
      • 🛒 MEMBUAT DATABASE (CRUD) PROGRAM SEDERHANA PHP + MySQL. 🎯 STUDI KASUS: DATA PRODUK
      • 📚 MEMBUAT DATABASE (CRUD) PROGRAM SEDERHANA PHP + MySQL, 🎯 STUDI KASUS: DATA PEMINJAMAN BUKU
    • Pemrograman Berorientasi Objek
      • Rencana Pembelajaran Semester (Pemrograman Berorientasi Objek)
      • Pemrograman Berorientasi Objek – Materi 1 (Perkenalan)
      • Perbandingan Pemrograman Prosedural & Pemrograman Berorientasi Objek
      • PHP untuk OOP
      • Definisi Class, Object, Property & Method pada Pemrograman Berorientasi Objek
      • Definisi Construct, Array dan Loop (Foreach) pada Pemrograman Berorientasi Objek
      • Inheritance (Pewarisan) dalam PHP
      • Encapsulation (Enkapsulasi): “Pemrograman Berorientasi Objek (OOP) PHP”
      • Polymorphism (Polimorfisme): “Pemrograman Berorientasi Objek (OOP) PHP”
      • Abstraksi (OOP PHP) pada Mata Kuliah: Pemrograman Berorientasi Objek (PBO)
      • Abstraction (Abstraksi): “Pemrograman Berorientasi Objek (OOP) PHP”
      • File Transfer Protocol (FTP)
    • Rekayasa Web
      • Rencana Pembelajaran Semester (RPS)
      • PENGANTAR REKAYASA WEB
      • Komponen website
      • WEB DEVELOPMENT LIFECYCLE
      • KONSEP CMS (CONTENT MANAGEMENT SYSTEM)
      • Instalasi CMS
        • Praktikum Installasi CMS WordPress
        • MODUL PRAKTIKUM
      • POST DAN PAGE (WORDPRESS)
      • TEMA WORDPRESS
      • PLUGIN WORDPRESS
      • LAYOUT WEBSITE
      • USER ROLE (PERAN PENGGUNA)
      • OPTIMASI SEO WORDPRESS
      • SECURITY WEBSITE WORDPRESS
      • BACKUP SYSTEM WORDPRESS
      • HOSTING WEBSITE
    • Arsitektur Cloud Computing
      • Rencana Pembelajaran Semester (RPS)
      • Pengantar Arsitektur Cloud Computing
      • Konsep Dasar Arsitektur Cloud
      • Model Layanan Cloud
      • Model Deployment Cloud
      • Virtualisasi dalam Cloud Computing
      • Komponen Infrastruktur Cloud
      • Storage dalam Cloud
      • Jaringan dalam Cloud
      • Keamanan Cloud (Cloud Security)
      • Manajemen Cloud (Cloud Management)
      • Container dan Microservices
      • Arsitektur Aplikasi Cloud
      • DevOps dalam Cloud
      • Studi Kasus Implementasi Cloud
    • Installasi Komputer (Hardware & Software)
      • PENGENALAN INSTALASI KOMPUTER
      • JENIS DAN KOMPONEN HARDWARE KOMPUTER
      • KOMPONEN INTERNAL KOMPUTER
      • PERANGKAT PENYIMPANAN DAN POWER SUPPLY UNIT (PSU)
      • PERAKITAN KOMPUTER
      • BIOS DAN UEFI
      • INSTALASI SISTEM OPERASI
      • PARTISI HARDISK
      • INSTALASI DRIVER
      • INSTALASI SOFTWARE APLIKASI
      • SISTEM OPERASI LINUX
      • INSTALASI PERANGKAT JARINGAN DASAR
      • TROUBLESHOOTING KOMPUTER
      • MAINTENANCE KOMPUTER (PERAWATAN DAN PEMELIHARAAN KOMPUTER)
    • Pengantar Sistem Informasi
      • Rencana Pembelajaran Semester
      • KONSEP SISTEM
      • KONSEP SISTEM INFORMASI
      • PERAN SISTEM INFORMASI DALAM ORGANISASI
      • JENIS-JENIS SISTEM INFORMASI
      • TEKNOLOGI INFORMASI PENDUKUNG SI
      • BASIS DATA DALAM SISTEM INFORMASI
      • E-BUSINESS DAN E-COMMERCE
      • SISTEM INFORMASI DI ERA DIGITAL
      • KEAMANAN SISTEM INFORMASI
      • ETIKA DAN DAMPAK SOSIAL SISTEM INFORMASI
      • PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI
      • ANALISIS KEBUTUHAN SISTEM
      • PERANCANGAN SISTEM SEDERHANA (BERBASIS ANALISIS KEBUTUHAN)
    • Organisasi dan Arsitektur Komputer
      • RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Organisasi dan Arsitektur Komputer
      • PENGANTAR ORGANISASI & ARSITEKTUR KOMPUTER
      • SISTEM BILANGAN DAN REPRESENTASI DATA
      • LOGIKA DIGITAL DAN GERBANG LOGIKA
      • STRUKTUR DAN FUNGSI CPU (CENTRAL PROCESSING UNIT)
      • SET INSTRUKSI (INSTRUCTION SET ARCHITECTURE / ISA)
      • MEMORI KOMPUTER
      • SISTEM INPUT/OUTPUT (I/O)
      • BUS SISTEM
      • PIPELINE DAN PARALLEL PROCESSING
      • CACHE MEMORY DAN OPTIMASI
      • ARSITEKTUR KOMPUTER MODERN
      • EMBEDDED SYSTEM DAN INTERNET OF THINGS (IoT)
      • VIRTUALISASI DAN CLOUD COMPUTING
      • TREN TEKNOLOGI KOMPUTER MASA DEPAN
    • LOGIKA INFORMATIKA
      • RENCANA PEMBELAJARAN (RPS) Logika Informatika
      • PENGANTAR LOGIKA INFORMATIKA
      • PERNYATAAN (PROPOSISI)
      • OPERATOR LOGIKA DASAR
      • TABEL KEBENARAN (TRUTH TABLE)
      • LOGIKA MATEMATIKA LANJUTAN
      • EKIVALENSI LOGIKA
      • TAUTOLOGI, KONTRADIKSI, DAN KONTINGENSI
      • LOGIKA PREDIKAT
      • KUANTOR DALAM LOGIKA INFORMATIKA
      • INFERENSI LOGIKA
      • PEMBUKTIAN LOGIKA
  • JASA/MARKET
Watch Video
  • Home
  • 2026
  • April
  • 1
  • Kecerdasan Buatan (AI) Membuat Manusia “Tidak” Berharga
  • Artikel
  • Berita

Kecerdasan Buatan (AI) Membuat Manusia “Tidak” Berharga

agoen April 1, 2026 3 minutes read
image

Perkembangan Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence/AI) dalam beberapa tahun terakhir telah membawa perubahan besar dalam kehidupan manusia. Dari pekerjaan kantor, pendidikan, industri kreatif, hingga layanan pelanggan, AI kini hadir sebagai “asisten digital” yang semakin cerdas dan efisien.

Namun, di balik kemajuan tersebut muncul pertanyaan penting:
Apakah manusia masih memiliki nilai yang sama di era AI?

Sebagian orang mulai merasa bahwa kemampuan manusia perlahan tergeser oleh mesin yang lebih cepat, lebih murah, dan tidak lelah. Kondisi ini memunculkan kekhawatiran bahwa AI dapat membuat peran manusia menjadi “tidak berharga” dalam dunia kerja modern.


1. AI dan Perubahan Nilai Tenaga Kerja Manusia

AI mampu melakukan berbagai tugas yang sebelumnya hanya bisa dilakukan manusia, seperti:

  • Analisis data dalam jumlah besar
  • Menulis artikel dan laporan
  • Mendesain gambar dan video
  • Melayani pelanggan secara otomatis
  • Mengambil keputusan berbasis data

Perubahan ini menyebabkan banyak perusahaan mulai mengganti pekerjaan rutin dengan sistem otomatis berbasis AI. Akibatnya, nilai tenaga kerja manusia dalam pekerjaan tertentu menjadi menurun, terutama pada pekerjaan yang bersifat repetitif.


2. Pekerjaan Manusia yang Tergantikan AI

Salah satu dampak paling nyata dari AI adalah otomatisasi pekerjaan. Beberapa profesi yang paling terdampak antara lain:

  • Kasir dan operator layanan pelanggan
  • Admin data entry
  • Pekerja pabrik
  • Desainer sederhana
  • Penulis konten dasar

AI dapat bekerja tanpa lelah, lebih cepat, dan minim kesalahan. Hal ini membuat perusahaan lebih memilih AI dibanding tenaga manusia untuk efisiensi biaya.


3. Ilusi “Tidak Berharga” di Era AI

Meskipun AI terlihat lebih unggul dalam banyak aspek teknis, bukan berarti manusia benar-benar tidak berharga. Yang terjadi sebenarnya adalah:

🔴 Perubahan definisi nilai manusia

Dulu nilai manusia diukur dari kemampuan melakukan pekerjaan manual dan administratif. Kini, nilai manusia bergeser ke:

  • Kreativitas
  • Empati
  • Kepemimpinan
  • Etika dan pengambilan keputusan
  • Inovasi

AI belum mampu meniru sepenuhnya aspek-aspek ini.


4. Diagram: Perbandingan Peran AI dan Manusia

Berikut ilustrasi sederhana pembagian peran:

Kesimpulan diagram:
AI unggul dalam kecepatan dan efisiensi, tetapi manusia unggul dalam makna dan nilai kemanusiaan.


https://images.openai.com/static-rsc-4/VK84d26MA3C4P31Nz528K4l5pxyDMRx6y3zGLI7ETQATSs3BGTI_LrZLfUnCBTp08YDVjotzqsXvx-tbln_BFbR-Ctwb3e1iP3XmsK3O0RtTu0r9KklxlUkCQGMj3bpQ_QAUnGk8N9R3-nu2HchS7IA-oKln772mGdbbzX6vHxYlzU1Cb3CL_pj2U8jc9EMu?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/FbYydfugFxBh0I2Tts7VCCrYgxNWVulLovPvfQRT4AUq9Hel5tyX74IbWgZv0YvhtfEX1jZjDP4Hh9QGWWgV79IFDAQp0tQOtb4ZDKktErjrPaMEAl-kF3v_FpSnC27pwn3YSBvWOquoJFfpa470YdAJKtAmKsFHirdfQhRD_Ejst8ChJuHwhFo2XIPYe9RF?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/RBByRNoICa2duPItOuDZ-9UgE4a6T_4OcAXQ4_WhADV24JEC4X6nvflB1JTWz4gDQmiwOakEHb4ldj0x0dloXFpxzwntdLHiMXMjN7V2GG_-AYqOjoitaFjiYsdp7udY4Z_nTz5kNyATQkh9e-noP2bCjVbsBZ_wxwgSDRKOqYWHMXLj27bdRetACRBE2ICu?purpose=fullsize

7


6. Dampak Sosial: Ketimpangan dan Ketergantungan

Perkembangan AI tidak hanya berdampak pada pekerjaan, tetapi juga pada struktur sosial:

a. Ketimpangan keterampilan

Orang yang tidak menguasai teknologi digital akan tertinggal jauh.

b. Pengangguran struktural

Pekerjaan tertentu hilang lebih cepat dibanding munculnya pekerjaan baru.

c. Ketergantungan teknologi

Manusia semakin bergantung pada sistem AI dalam pengambilan keputusan.


7. Apakah Manusia Benar-Benar Tidak Berharga?

Jawabannya: tidak.

AI memang mampu menggantikan banyak pekerjaan, tetapi tidak bisa menggantikan esensi manusia secara utuh.

Manusia tetap memiliki:

  • Kesadaran moral
  • Nilai kehidupan
  • Kemampuan beradaptasi
  • Kreativitas tanpa batas
  • Perasaan dan empati

Bahkan penelitian menunjukkan bahwa banyak pekerjaan masa depan akan berbentuk kolaborasi antara manusia dan AI, bukan penggantian total.


8. Solusi Agar Manusia Tetap Relevan

Agar tidak “tertinggal” oleh AI, manusia perlu melakukan adaptasi:

✔ 1. Upgrade skill digital

Belajar AI, coding, data, dan teknologi digital.

✔ 2. Fokus pada soft skill

Komunikasi, kepemimpinan, dan kreativitas.

✔ 3. Kolaborasi dengan AI

Menggunakan AI sebagai alat bantu, bukan pesaing.

✔ 4. Lifelong learning

Belajar sepanjang hayat untuk mengikuti perkembangan teknologi.


Kesimpulan

AI memang membawa perubahan besar dalam dunia kerja dan kehidupan manusia. Dalam beberapa aspek, AI dapat membuat pekerjaan manusia tampak “tidak bernilai” karena digantikan oleh sistem otomatis yang lebih cepat dan efisien.

Namun pada kenyataannya, manusia tetap memiliki nilai yang tidak bisa digantikan: kreativitas, empati, dan kesadaran moral.

Masa depan bukan tentang “AI menggantikan manusia”, tetapi tentang manusia yang mampu beradaptasi dan bekerja berdampingan dengan AI.


Penutup

Kecerdasan buatan bukan ancaman jika dipahami dengan benar. Justru AI adalah alat yang dapat memperkuat kemampuan manusia—bukan menghapusnya.

About the Author

agoen

Administrator

Visit Website View All Posts

Post navigation

Previous: Analisis Usability Website YBM PLN SMI Menggunakan Metode SUS
Next: 🎓 MASA DEPAN PEMBELAJARAN

Related Stories

image
  • Artikel
  • Berita
  • Materi Kuliah

Terus dan Terus Belajar di Era Digital: Kunci Bertahan dan Berkembang di Tengah Perubahan

agoen April 15, 2026
image
  • Artikel
  • Berita
  • Materi Kuliah

🎓 MASA DEPAN PEMBELAJARAN

agoen April 1, 2026
image
  • Artikel
  • Berita
  • Materi Kuliah

Analisis Usability Website YBM PLN SMI Menggunakan Metode SUS

agoen March 28, 2026

Recent Posts

  • Terus dan Terus Belajar di Era Digital: Kunci Bertahan dan Berkembang di Tengah Perubahan
  • 🎓 MASA DEPAN PEMBELAJARAN
  • Kecerdasan Buatan (AI) Membuat Manusia “Tidak” Berharga
  • Analisis Usability Website YBM PLN SMI Menggunakan Metode SUS
  • 📝 Strategi dan Syarat Naik Jabatan Lektor Tahun 2026: Analisis Regulasi Terbaru

Archives

  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • May 2023
  • April 2023
  • March 2023
  • February 2023
  • January 2023
  • December 2022
  • November 2022
  • October 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • October 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • July 2021
  • June 2021
  • May 2021
  • April 2021
  • March 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • June 2020
  • March 2020
  • February 2020
  • January 2020
  • December 2019

Categories

  • Artikel
  • Berita
  • Materi Kuliah

You may have missed

image
  • Artikel
  • Berita
  • Materi Kuliah

Terus dan Terus Belajar di Era Digital: Kunci Bertahan dan Berkembang di Tengah Perubahan

agoen April 15, 2026
image
  • Artikel
  • Berita
  • Materi Kuliah

🎓 MASA DEPAN PEMBELAJARAN

agoen April 1, 2026
image
  • Artikel
  • Berita

Kecerdasan Buatan (AI) Membuat Manusia “Tidak” Berharga

agoen April 1, 2026
image
  • Artikel
  • Berita
  • Materi Kuliah

Analisis Usability Website YBM PLN SMI Menggunakan Metode SUS

agoen March 28, 2026
Copyright © All rights reserved. | MoreNews by AF themes.