1. Pengertian Metode Desain IMK
7
π Deskripsi
Metode Desain IMK adalah pendekatan atau langkah sistematis untuk merancang sistem interaktif yang berfokus pada kebutuhan pengguna.
π§ Narasi Penjelasan
Metode ini membantu pengembang:
- Memahami pengguna
- Mendesain solusi
- Mengevaluasi hasil
π Tanpa metode yang jelas, desain cenderung tidak terarah.
2. Tujuan Metode Desain IMK
7
π Deskripsi
Metode desain bertujuan menghasilkan sistem yang berkualitas.
π§ Narasi Penjelasan
Tujuan utama:
- Meningkatkan usability
- Mengurangi error
- Meningkatkan UX
3. Pendekatan User-Centered Design (UCD)
8
π Deskripsi
Pendekatan desain yang berfokus pada pengguna.
π§ Narasi Penjelasan
Langkah:
- Analisis pengguna
- Desain
- Evaluasi
π Pengguna terlibat dalam setiap tahap.
4. Design Thinking
6
π Deskripsi
Metode kreatif untuk memecahkan masalah desain.
π§ Narasi Penjelasan
Tahapan:
- Empathize
- Define
- Ideate
- Prototype
- Test
π Cocok untuk inovasi sistem.
5. Metode Prototyping
7
π Deskripsi
Pembuatan model awal sistem.
π§ Narasi Penjelasan
Jenis:
- Low-fidelity (sketsa)
- High-fidelity (simulasi)
π Digunakan untuk uji coba sebelum implementasi.
6. Metode Iteratif
6
π Deskripsi
Desain dilakukan secara berulang.
π§ Narasi Penjelasan
Proses:
- Desain β Uji β Perbaiki β Ulang
π Menghasilkan sistem yang lebih baik.
7. Metode Participatory Design
9
π Deskripsi
Pengguna dilibatkan langsung dalam desain.
π§ Narasi Penjelasan
π Keuntungan:
- Desain lebih sesuai kebutuhan
- Mengurangi kesalahan
8. Metode Contextual Design
7
π Deskripsi
Desain berdasarkan konteks penggunaan.
π§ Narasi Penjelasan
π Fokus:
- Lingkungan pengguna
- Aktivitas nyata
9. Metode Scenario-Based Design
7
π Deskripsi
Desain menggunakan skenario pengguna.
π§ Narasi Penjelasan
π Digunakan untuk:
- Memahami alur penggunaan
- Mengidentifikasi kebutuhan
10. Metode Task Analysis
7
π Deskripsi
Analisis tugas pengguna.
π§ Narasi Penjelasan
π Tujuan:
- Memahami langkah pengguna
- Menyederhanakan proses
11. Perbandingan Metode Desain
8
π Tabel:
| Metode | Kelebihan | Kekurangan |
|---|---|---|
| UCD | Fokus user | Butuh waktu |
| Prototyping | Cepat diuji | Tidak final |
| Iteratif | Fleksibel | Berulang |
12. Tools dalam Desain IMK
7
π Deskripsi
Alat bantu desain.
π§ Narasi Penjelasan
Contoh:
- Figma
- Adobe XD
- Sketch
13. Evaluasi Desain
8
π Deskripsi
Menilai hasil desain.
π§ Narasi Penjelasan
π Metode:
- User testing
- Heuristic evaluation
14. Studi Kasus Metode Desain
7
π Deskripsi
Penerapan metode dalam proyek nyata.
π§ Narasi Penjelasan
π Contoh:
- Desain aplikasi mobile
- Website
15. Ringkasan Materi
π§ Narasi Penjelasan
- Metode desain membantu proses IMK
- Banyak pendekatan bisa digunakan
- Fokus utama tetap pada pengguna
16. Kesimpulan
- Desain IMK harus sistematis
- Metode desain meningkatkan kualitas sistem
- Evaluasi penting dalam setiap tahap
π― LATIHAN / DISKUSI
- Apa itu metode desain IMK?
- Apa perbedaan UCD dan Design Thinking?
- Mengapa prototyping penting?
π TUGAS
- Pilih satu metode desain:
- Jelaskan langkah-langkahnya
- Berikan contoh penerapan