MANUSIA SEBAGAI PENGGUNA SISTEM


1. Pengertian Manusia dalam IMK

https://images.openai.com/static-rsc-4/1dWHth7QZohEjhLaE4EOkHES5CGzVEiWDBZE7o8HiClp9YAon0QTffCn8wgPJlgTZvBtvsb_HNdLSwLZNEtLbis7Td7wJLIlEI8GRHq62KPSIwTVSq-yyjU_0rRZqy64QGJtm2vSLITG4Dt9W36cd6UgayCVQVAr5i1kqIW1m_8B81qha3kRVTVudpRJb2q5?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/7GX-4zuDDO7BfVDVDS0tjsofxNbxVxeJf2gw4L50xbaC5Pg8yKgQFn3UvvZTPCSLdNkoBTtYrKq7K7rdsvsSYTxOTnDzosvep1Tu68Nm8OsXVkb-_jvgZr_dQvuo8D_tM75relS-LC6-si6J4ShIq3gAhI0lbExCySNU-OEnTxbAs0veWeJFhoeN9KnR4YAz?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/FNJvFXaiAJmqgNwY06xduZbHV-Xupx4tN7OTwEDlFjd2qEs9lmgr0CFvj9g4ETDWSpdnKhUKTBeYB2fW_4KvD24hKXqhOn4AMqnTJLnVJ_s_hJFAc68EbgyJIR40g0iXfrf_LurOnZk0V1nl-ErtZrUTP4LrDp6Ldc6V1_LeNCz8_JTPbK-DhFXf3QSt06Fk?purpose=fullsize

7

πŸ“– Deskripsi

Dalam IMK, manusia (user) adalah individu yang menggunakan sistem komputer untuk menyelesaikan tugas tertentu.

🧠 Narasi Penjelasan

Fokus utama IMK adalah manusia, bukan teknologi. Artinya:

  • Sistem harus dirancang mengikuti kebutuhan manusia
  • Bukan manusia yang dipaksa mengikuti sistem

πŸ‘‰ Konsep ini dikenal sebagai user-centered design (UCD).


2. Karakteristik Pengguna

https://images.openai.com/static-rsc-4/XHnuhPrw1wy-_yZ1IhWy3bRr_3z-KBqZM1eMgfO1PB550yt361oWDS5dgdqB0FAZlMSpNgdPEbaB_VeW7MDDsV2WM5glTKLvj17ops76JZ5W4u9LVFO45rE5NyRI-0gEH9b5hDNcTYTL_Kuddbf1MmQNV6JV4y7w3ZgrihO5IXLKV3NvwDktQUjslXl1OcdN?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/7GX-4zuDDO7BfVDVDS0tjsofxNbxVxeJf2gw4L50xbaC5Pg8yKgQFn3UvvZTPCSLdNkoBTtYrKq7K7rdsvsSYTxOTnDzosvep1Tu68Nm8OsXVkb-_jvgZr_dQvuo8D_tM75relS-LC6-si6J4ShIq3gAhI0lbExCySNU-OEnTxbAs0veWeJFhoeN9KnR4YAz?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/fnqgTg6fghu1YHUje9EvUi-mD-1KVB1rj2oEjn6ytAsI-qy8oGtykUoZWJzhWO6ii01EDBWoCoIWE_UdrNfsRNdYYPiEVPmZXAMLxSV0Qk2sdwEcdKd7_OTb4-KOBdoRsXy2pjxgcOxXty1jo1U9rwZRysMw-8zuWDv6iXQDvrtb2mgyXhBxsfo1I7jh5x5t?purpose=fullsize

7

πŸ“– Deskripsi

Pengguna memiliki karakteristik yang berbeda-beda.

🧠 Narasi Penjelasan

Faktor yang mempengaruhi:

  • Usia (anak, dewasa, lansia)
  • Tingkat pendidikan
  • Pengalaman teknologi
  • Kebutuhan khusus

πŸ‘‰ Sistem harus fleksibel untuk berbagai jenis pengguna.


3. Model Kognitif Manusia

https://images.openai.com/static-rsc-4/T1WCB2b2WzZ5DmqA90u55X7rCFFHyChkv5_xMrcIRvq3Ah6nc61TUvB7oXzxeoTSkTsYxDbvxXSlI2hDW31cjicnCM2kj0lU_jeyoxlIXBvnAhClleHYYyONOzICwjlPXhCQojRaZDpyqFGYxOBQp7vTzQPKnzwIavTzeUaYhnL14P3PqjpyMHyNrew-fjvS?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/nLRuC2pi_mf7o8Xq4ZrebsFB2to7o7bhGt5sl1KVvyd7Yhb9HvWYn8Fk5skgnG4akQzCKrnxIOHE4B0puBIDpEWeGN54gPXRBFUW_39h7RtqQigKUCgGIwIygmPDp9OPUUCCregtPm8YLhZJsJ0zDhkbbHAZzMYV-nQRMVaP8ZmX-_oEQrV4cfX9eeHLS0Vc?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/0kgea1iNOxzRdcvm8PFj9hhSIqC_P6XdAmUohRy529EdJRyU8PfCghFCveNzvZUvq1JuRP2s0LErF3ROqpRxFxD6QYMYIQBuPKP-4emPTqBSIMg5teZCE_tksJacOl58VwKOx1M02ihjtnzSM1Sve25JHVi_pQ1piP6LRbQKSK61Kla3uj7-rZl-JMZVvBIU?purpose=fullsize

8

πŸ“– Deskripsi

Model kognitif menjelaskan bagaimana manusia memproses informasi.

🧠 Narasi Penjelasan

Komponen utama:

  • Persepsi β†’ menerima informasi
  • Memori β†’ menyimpan informasi
  • Pemrosesan β†’ memahami informasi

πŸ‘‰ Desain sistem harus sesuai dengan cara berpikir manusia.


4. Persepsi Manusia

https://images.openai.com/static-rsc-4/sTYB0KQnkIW6gTdpaoWuG054ihJ5II10u8xZ6A23qVvFV6A57AYqiMKEgqO-YIgBrQeJ8l2wSARxGdWLexav2JFcJIOIYeBc9k2Dm56v_30dySt6uAqq8bnd6Wb20SBg8dVyDLsbwW3cq9SMGMj-rUr3CKhvaIHK8nAhLkJapXjtW-fpQotWFq5_89NVRwRi?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/yERkUH8I8TwynLHgcLpyKFdaCrtL_ffF0-Ra-Tf-cFb7gOcoqJov8ZTimYuDCf-tp_juFMBWq36cJhzKTs7vwIwv02II9lHGtbsEjveQzE3DR7-axIiUnJ82X4fX-2ZodVkg6t0-dwTXDFrGbVcGK4In1B9rDg-ubhFMUZCPtCkU_jrhFmIajhuyUFjDkvdZ?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/F_WuH7cl2oe3yMRHURzf9K_IKuYprp06nEq98tNl8S9EuVpfYrPC4NtzDvD6f3llumEB1xzSENU6Zb3-DIuRoW_IGuoPxV1N2KYVtuNWYCRNtK8l_pAdnDAAM4L-IeRJqJukaG87Tg8EO75o4l387Cf-xG4SBM95O7ev_mkrUO9oBGL9Rj-WRJek61KuQhMU?purpose=fullsize

8

πŸ“– Deskripsi

Persepsi adalah cara manusia menangkap informasi dari lingkungan.

🧠 Narasi Penjelasan

Dalam IMK:

  • Warna harus jelas
  • Teks harus mudah dibaca
  • Layout harus terstruktur

πŸ‘‰ Desain buruk β†’ sulit dipahami pengguna.


5. Memori Manusia

https://images.openai.com/static-rsc-4/gAj_aKwoO7bJra4lKq5R27SgACIVt4E_7EBiUZHojCpuaOwwDdhgRooJCemGjLGPmEyMSRzIvZgbtRKFRRWUGAvfBhJjZJwb6FGoccydO6bLTS9PJ1qlFymjnJhEw-WTzOc7GR2UHoPIIhQ8mRVjE3y2CC3c3Pm4B6OcrJfzPuNaaQL4usUymstGIllo3DdY?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/MnCylSL8zaKC5Bxdf9SYJtKtcoQPduAL8DXifux6ihODZFGwcHGW_1F-mddF0EAhL4vAiyf6b3yQJB1uzsldQBZ313fEJWdQyzcG4XdJHiaKz9rghMoaDKDoyLbSt9Dlhsb9OX1mk1nT5Wesw6dp_IYh5_PIrQ3PoZAMPCjFvTsrqAl0YkNhiUN_OC5yacyt?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/e3drc8mOSUHv6RIk9cDA-OcMOKg_slqkiyz7AFeoUuAEcWBjhoZ1ISmYcN14q_64Z_gLT-Bke_PB-cbSNZ6cD8PFqfOZm6KNGuEc6IgUvN--c7bhM8Dc_ctDF1qJg9bBESSRlvJ1yyKqu0wNs31RSBOczHLz7jh-6vCHMo2c1rJQeiOZ8HG32HXPFIlNxdjC?purpose=fullsize

7

πŸ“– Deskripsi

Memori adalah kemampuan menyimpan informasi.

πŸ“Š Tabel:

Jenis MemoriPenjelasan
Short-termSementara
Long-termJangka panjang

🧠 Narasi Penjelasan

πŸ‘‰ Sistem sebaiknya:

  • Tidak membebani ingatan pengguna
  • Menggunakan menu dan bantuan visual

6. Perhatian (Attention)

https://images.openai.com/static-rsc-4/hcVSbyCBKrxYdoiWfwv6HQHFZQsHWRHjAbJgqDzY__0HZcF2IiYdS0_h0zZxZJNvdqPym9TZBozJOP_M-SIYSuZwhf_Crcmmp-evowhy6x85OT-O-kvn8hzDyb2A9YPNkLGbomZddXM74H501mHjcg4w-SnbuJr6QQ02qDZy636g33ZfxzXS85qVT7TrpmpJ?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/p1Wj4CKMbuSRPyyiu35SbmPp-WoAN_0IAnKDI5XQecG35s9Lga3JH3oqfCIhcHnqiG6yp_V-BFGYCmzlorl7eWWOMllZTmzH1X8bYN0EuJqn2cNqTrcN2RvoARGwuhKMG826mGNS_DQd9lOUBIzx6p2KQOu1EegcCpV3GKmkW7iyKMjUmEo6kAC_i5tqJZYp?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/rM2QvqUBl449y2MHKltfv0PrE0QUkNPjT3DurlF9J89WAJCfYXpgKmSbsj0KCI9J3D0nGdBljsXnWQGo98XJyrRY0Q4G2S6X0iE22m02mkMlWI1exfsHvjDbGU1Of4gdARqdOl7yWI7ui4zPnXmYE_AKcobsowv9oLucjQ23gi55Qv13TMxBonQG7mubpHd2?purpose=fullsize

6

πŸ“– Deskripsi

Perhatian adalah fokus pengguna terhadap informasi.

🧠 Narasi Penjelasan

  • Gunakan warna kontras
  • Gunakan highlight
  • Hindari tampilan terlalu ramai

πŸ‘‰ Fokus membantu pengguna memahami sistem lebih cepat.


7. Kemampuan Motorik

https://images.openai.com/static-rsc-4/4wGufps1lau_OPk5Yo649eQPYF8X9dxS9Ywp86ssU87WsEI1zpysiy0ibBMwdDajXkuhZCMyk09nXEwzkyp8TcKxTSQLCBkleRDk4MeVBkRu10LF-hR6xyglLORHFsF6ku8wLYy8lgzp1bgvoZh_8FjRylt-AleOWGPJW3TW85zymXLkiU6Qj0rKyrksFcMe?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/EYARVsPUnbDo9CQJxQGcbw3bt_zrrzuqRdSmQAE0tPQaA-PzvoxOQDqueprbI2_hYq9r6_q7-VtlYB4O1YxqcT5VDnufh4XPeXhJ5Gd9Qvn8Vg5mDdtcBgVJTWFnTzXhSiK_00PRu7R2o3DBLWY7Ywz6-ADiLEZWF_LueXPV30pABpbbU3BHupvZOK3oEnnH?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/9-yMf1P3LxgutpWbJ4QCUd9lpqDOHG3x5Ff4Zf3tvQkO6jRdac2V7kNbTnAC-R_jGMXL6CSMqNoyEIaVdGjHDu929GTLU1t1Uleh4nvXOW3vt4H9Zda1UiUWczs-EoIjeONJ-mEABGfSwf-ux_IcWIXoy_G67eMDnWyfWkjOk1ejNUYB1RBe6QuNmRrsoAp3?purpose=fullsize

6

πŸ“– Deskripsi

Kemampuan fisik pengguna dalam menggunakan perangkat.

🧠 Narasi Penjelasan

Contoh:

  • Mengklik mouse
  • Mengetik
  • Menggunakan layar sentuh

πŸ‘‰ Desain harus nyaman dan tidak menyulitkan.


8. Emosi dan Perilaku Pengguna

https://images.openai.com/static-rsc-4/v3QcsrTYc8OYDaimf_Kz6U1W_7c7Gq6-aigMJ1bY6HLDoST2Vd6Or-PjfSOZXvfkzI3s2rEv6ZNTz-wtz4Hgiy_XnSsVWoBYjXLz5WFrKTeXjod_BGNiyg1YXvOgNhoid7PQ8TUrnn016ZZOkBpT-VyNLy3yLju85U5SI3uoQqPUZh8uEgis5wuj2Pjan7hQ?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/5VWG_Bplm2cd4iJJusoVbvs-QPgHzkoYrtLckrEJ4ufkmtYc2_RucFicgmdLj-Jgk1l69xr1pxSlfLvQXNCyQ3-BKderGoBr_QsKDGvwmBLz544QhsRsnhG-iNr1zKQyOeju_24EDmsTZfG3ndTt7QCVMrB-l1TtedRxSJ1ix0zKkOoevynT3iYMaKdftxEZ?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/t0pnwASJRMf0KRyMULBjyohZe_9XMtvvZLaagoZB9lZGi00em3EIIn2tvbU00TmqfLig_5Lv1GIPTenftojMLVv3K75zNWZj9m8BUP5--3VKzB0kYiZ2wnWTqxQ7lFGEPxpCjC9pd2TOo5UuQGWeMmhHsrgj_D5IrldkbZ3XiGeOzAs2ZeoivxLcPcA87smW?purpose=fullsize

7

πŸ“– Deskripsi

Emosi mempengaruhi pengalaman pengguna.

🧠 Narasi Penjelasan

  • Sistem lambat β†’ frustrasi
  • Sistem mudah β†’ puas

πŸ‘‰ UX sangat dipengaruhi oleh emosi pengguna.


9. Perbedaan Tipe Pengguna

https://images.openai.com/static-rsc-4/GG62b1pDoN0248LyVK_q7KarAw1fZ-G1FKniby811e50zNdCwxfaOFNFc6WoQ2RSDTM_IOxi4SOeUjoBpVOiHqmkYknugV9hkOVQFPdsvribetPPy5hr31imNAhJRK8ajJievhSoB2Jw1Yl3JWQOWWltHVhUvFFWyNGABBiHO39_H31utpmhaSK8QmScNDGT?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/l8KlgN-6oHCylwCVUWwRQuUAtfThjJL6dTHIjsXHgucXtnB6b78d1lTeVipG7gTpjOZDORafwTWrlRXuoJvDNBAuZNekAQhkAprFNXOpXyPvnUZGdTvTl6d8s54Sn5Nvh5zLjHnyKuGywuM6X3g5Yp1Dq0NDbHCsF97FyfKoq35lEo10Q8Ku8VckJaGQFFN8?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/GtIoSkxkwAugKBJT9wrfikJwomygGAg2Um9zV4H7cX5Qa3G7Fug9Su9JXRXYrdGQ0FJOW6ZzSMMcOYDK7mYfQRcW8be7liYwIK4noIPsAcHyrkANHgm_liikkzJWH_eJUdEaHbteKAWiOLU0pjl4hJBlO3hKumjeuJQ6jzpYfoykguI5z_cnrYl_gVIdkHUn?purpose=fullsize

7

πŸ“– Deskripsi

Pengguna memiliki tingkat kemampuan berbeda.

πŸ“Š Tabel:

Tipe UserKarakteristik
NovicePemula
IntermediateMenengah
ExpertMahir

🧠 Narasi Penjelasan

πŸ‘‰ Sistem harus bisa digunakan oleh semua level.


10. Human Error (Kesalahan Pengguna)

https://images.openai.com/static-rsc-4/yq06v4soaySaleKgo_NT03mQAAcxtixDbrPD-ILVJhVciJoW0UEbBlx_mOJr7W37Zbtcs-psWt-rJdf_D-Am04bcgTqLbvyQ7JzjKLx0mzUExYvj8uWW5xRFVlf2JiBRhUtft02EvD1bAeR70YfUiLvmD3FoX96dKHmS2WYXWuzDTrqsdElCDFnWvfhT-BCw?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/Ye8sblinx6c5TnE8jaW7_qCy67podlDypt85y2xFTYb449mAHtRULnqirP4ZvLQMr7AcWzD0SyWB8m88fJiMkaWa74Txo6rVZq0-Hn-RIt4AQABOjK4DstONiST0d50s2Am26bD0S9QkhtQtFRyXMubPX6Rn0UOXRStLuXTKYkFM0hwNs98237oRz51qtqyH?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/z7jLgExGBU6QSi4nZpe78o2Y63d1nxsUFqRFwcG9U0JsfbomhYaCPL0qAR76SauSFqv1h7OFxIfnwboJRdNM0ekxRfbpPOESJAb3k7bC-UDu1671Ri0dmVVBcdNqy7HKIdmMdGTW79ZTbYkQAUaxb7MntaCf3l1vCYsTfdKC3h4FKia-yv63_WjgJnFM5iCG?purpose=fullsize

8

πŸ“– Deskripsi

Kesalahan yang dilakukan pengguna saat berinteraksi.

🧠 Narasi Penjelasan

Jenis:

  • Slip β†’ tidak sengaja
  • Mistake β†’ salah pemahaman

πŸ‘‰ Sistem harus membantu mengurangi error.


11. Faktor Lingkungan Pengguna

https://images.openai.com/static-rsc-4/4U7WswIuamyrjFE08VGd81g0lgS27b2a3fQrEGzxbVK8353-Y51oFMVmd-Lqwo5FujZfDq8eNoIB1rpHoTlTlzgOHNVpfAq61w0oIAC2VtdTOQmkZ71b11JSM5aBngc1grmZAWxeS3ybN_qUF4OJdwIQYqCnhAvA2_Zjrs0O2quB7afNmi4xMr8Cm2G_ibzC?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/GzVyj1KFRMP9Uv9t5bG4Wq0TjR018wxToLX91SZxNL7MUxo7KPzhl3MUxgQCxHLqvYaMOuXR8PX-LzX0qFmGda30lzfSgl7LPvsx6nFLgf2_QfTYVPSxqJodM8Ov9kQ9PMDOoDbTCV_UqftNCgO0sikBQxpCVMcA66_8bXcq5q_qdYlcBQQl-mTtAaNbyYr3?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/WaN6jctLKvdHusNKveqm26XvvD6Hl9M0zhiW4SXNsnWZh_ag_lKZioXJkY12jedclg7_Rz-ZZIb3fnVedMh0uHLWj2lHv8ZNIpgJar0uAC8rJUNeks5r5dVy5AUTOrOiIVMMV3x-nw63JmFdoUYVRw86CEV4d8kJ8vtEiEOnrUly1Kw-CzVpAToAy2ejEb26?purpose=fullsize

6

πŸ“– Deskripsi

Lingkungan mempengaruhi interaksi pengguna.

🧠 Narasi Penjelasan

Faktor:

  • Cahaya
  • Kebisingan
  • Posisi kerja

πŸ‘‰ Desain harus mempertimbangkan ergonomi.


12. User-Centered Design (UCD)

https://images.openai.com/static-rsc-4/k_qGztg279nj6yRyvXQgqxg3qQ1KiwTDr3VhgEQRTytcA44gzIDme-AlloUl7E915Q-BgZRATYjdkr-kjuOoFcnqTA45PqubUSU3MUUlrBuK019zoaA-XXhUkWQGNuuuzJD6VAHMjZgmcUdAAViOLUOWIMWOHs5DPrdnAcS6yGAP_RT0c_LaMI9Yk7ENIQbY?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/9T3w4NgnigJIGTVHFsv2o3RPDJClRjzjhErCup9Dg4sDyO2ivGN3VkvNAMzSscI3EC6-_-Po_rnW1_KqNbZRBpHAP48mtfzghX6PyFCis8di4w_8fV2i0bdVEMjil935-sWQU9HvziV2saNUUT4FeHpMw81C9LRwnzJmj2Sj_XjCKkYuRiYFiV18QFvkbrmE?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/q_qVIUOM7nBpQG4wMlrJTv1HrwBVhHdzkUAtGKmq-mC1PxLXHJXDjiQVetjTwJGUW_FaEek_3MD6FvhIxwDD0eurEZXZNAarQEtAQBlbU7ofiJr62NhN2l90UwMiJlQ18F8rgldynT8LALnRRhIsf9ATbl2Yj9uMCKwgo-2g3onZO8Aprz9MCdAL0McgQn3N?purpose=fullsize

6

πŸ“– Deskripsi

Pendekatan desain berbasis pengguna.

🧠 Narasi Penjelasan

Tahapan:

  1. Analisis user
  2. Desain
  3. Evaluasi

πŸ‘‰ Fokus utama adalah kebutuhan pengguna.


13. Persona dan User Scenario

https://images.openai.com/static-rsc-4/aw7rf_hcXOEdf0Ab-3BKSYgtstDLScbHJslBUojACfVnsjy68qzrtB7voUBdejQw4XTFK3BnzLJ3zYkM-DuzXlSI39JVBTsCnnfO1av3-imbOykspcdI_BsvdZ0cZ3OSA5dM2YQOPPkC2gCMEkmI2K2MWsQW-LRvBzmW90hNYDP3nIF9-8T2iQwGqVziOTQQ?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/JrDECZPEjHK2kphhn-bw8QwLjolcDBwlpn1XGhkmeXa6uJoow2i76h5XyWyLyZdTKkMUjtDbiIUwBjkAn0rrdIeptdrhLyPGjHCev4MDdQbfGFSeUmT5VP49r-OLqnmaQNrcllw89hwuHA0foqnD-XQSvwyi7tt6HP29FYgCCegKy62j3WwLa8ulpH5wx5gV?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/IxxOW148pu2_A75-do-_2PmhkFUtPEumaZeVOb8pzVzl3EecE5Qo1xq7OjGpCqEyt2MBXcrUz1SZJeS5O3nHjAUX770bPcQ15SmSGNUIYMojf3GlRCd_9O6syQLnAX-i_QtLc85NiTOy1r7E-VX9D3C0soeHRKyziKYJ9F4jVWcaYHn3tyy7XGHdPRnJucHx?purpose=fullsize

7

πŸ“– Deskripsi

Teknik memahami pengguna.

🧠 Narasi Penjelasan

  • Persona β†’ representasi user
  • Scenario β†’ alur penggunaan

πŸ‘‰ Membantu desain lebih tepat sasaran.


14. Studi Kasus Pengguna

https://images.openai.com/static-rsc-4/VGPcyu83c_8YnTGozlHikT_qT_mTKV8fvO_K7yedD43Xz3phDhczB9g09ksBUVMc4CwSoICY6NQB5MWiK9yXISGgqRoZTGdjIOS99OD9T2IaSzLPWYc5RBHjBtMWg2__UblgLCL05zHA2tpL8ap23W4sQK00ukjbPNiGsYm-ckD_WONOFRow1jFjltKA673F?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/Ys4GNZr-Z1M90RELPnBaTe6qqP_GfH3a5vuz8vOneGP2ykIYtVEFdmJpoGPcae094XYEinGdYa1jynbaZpvjk3i3KQofIgUmbPI0rLdz-LIL29tFYvcMhcECP7hpUMVY-uGjhQVYk9AZGk4A0E1ruz73a-CjIWtFvdRUtRYmmAuEX1j7tCa6kCmk63pE_lOr?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/suoTHn5cchHgfqOMEkHnhoANp1ycRh8_pMGu99D7VR1MEmurlrUPsJUwUYBPfAow9snedmt6aFAh8qlY0_eASezs3t5A9lvQEKYpAV66xtNmPx7Vd3QY-gfuU1dFpjdiD-lYr4Ep1qzeQ8PAojkA1x5wb0EzWF5f53-D0CLr13L-hENOUaYax27kb37GWMJV?purpose=fullsize

6

πŸ“– Deskripsi

Analisis pengguna dalam sistem nyata.

🧠 Narasi Penjelasan

Contoh:

  • Aplikasi sulit digunakan oleh lansia
  • UI terlalu kompleks

πŸ‘‰ Harus disesuaikan dengan pengguna.


15. Ringkasan Materi

πŸ“– Deskripsi

Inti pembelajaran.

🧠 Narasi Penjelasan

  • Manusia adalah pusat IMK
  • Setiap pengguna berbeda
  • Sistem harus menyesuaikan pengguna

16. Kesimpulan

  • Desain sistem harus berorientasi pada manusia
  • Memahami pengguna adalah kunci keberhasilan sistem
  • IMK membantu menciptakan sistem yang efektif dan nyaman

🎯 LATIHAN / DISKUSI

  1. Apa yang dimaksud dengan pengguna dalam IMK?
  2. Jelaskan perbedaan novice dan expert user!
  3. Mengapa user-centered design penting?

πŸ“ TUGAS

  • Buat persona pengguna untuk aplikasi:
    • Mahasiswa
    • Dosen
  • Jelaskan kebutuhan masing-masing